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概要 ドラゴンクエスト あるくんですに登場するスライム系モンスター。 平地、草原、沼、海のなじみ度をそれぞれ満タンにした一時間後に変身できる。 見た目はホイミスライムがアンモナイトの殻に収まったような感じで触手を持つ。 海上では移動が速く、戦闘も強い。
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[部分編集] スライム(夏) 期間限定 ステータス HP 防御 攻撃 速度 コスト 施設 能力 称号 11期の夏期間限定モンスター。 ステータスが残っていない為詳細は不明。 同じく夏限定だったペンギンナイトはレギュラー入りを果たしたが、こいつは特にされていない。 名前
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4009.html
概要 アーケード版ドラゴンクエストモンスターバトルロードから登場した、【スーパーキラーマシン】に次ぐオリジナルモンスター。 赤くてヒゲが生えた巨大なスライムの上に、キングスライムの冠を被り2本の剣を持ったヒゲの騎士が乗っているという外見である。 その後はⅨやモンスターズシリーズにも出演している。また、色違いに【ゴッドライダー】と【デンガー】がいる。 DQMB 第六章から登場した合体モンスター。 組み合わせは【スライムナイト】、【メタルライダー】、【ダークランサー】。新登場のダークランサーを含むライダー系統で構成されている。 ステータスはHP:2370 ちから:216 かしこさ:143 みのまもり:85 すばやさ:110。 技は「スパイラルスラッシュ」と「風刃」。 前者は2本の剣を合わせて敵単体に投げつける2回連続攻撃で、後者は体を回転させて敵全員を竜巻に巻き込む。 ダークランサー同様、暗黒属性の攻撃と全ての攻撃呪文に強く、炎・灼熱・雷・爆発属性の攻撃に弱い。 DQⅨ 宝の地図の洞窟のボスとして登場。本編では珍しいスライム系のボスモンスターであり、 全編通してもまれな、明確に「悪役」として位置づけられているスライム系である。 他の宝の地図のボスと同じように創造神グランゼニスの体の一部と思われるが、どの部位かは不明。 通常攻撃の他、痛恨の一撃を繰り出したり、Wアタックで一人に、イオナズンで全体にダメージを与えてくる。 凍てつく波動で能力強化を無効化したり、盾は持っていないが両手の剣で攻撃をガードすることも。 しかしこのボスの驚くべきところはそんなところではない。 それは【スライムベホマズン】を呼ぶという、ボスとしては前代未聞の珍事をやってのけるのだ。 ベホマやベホマズンを使われてしまうと、全快ではないがHPを999も回復されてしまうので注意。 スライムベホマズンは本体よりも優先して倒そう。しかし、レベルによっては痛恨に耐えられず、 イオナズンで大ダメージを受けてしまい、回復に追われ攻撃どころではなくなることも多い。 一撃の威力が弱いと、スライムベホマズンを止められないので、戦うのはできればクリア後の方が良い。 スライム系のお約束として闇属性がよく効くので、ドルマドンやダークフォースを使って攻めるとよい。 スライムベホマズンも闇属性が弱点なのでダークフォースは特に有効である。 倒すと、奇跡の剣の他、最強の手袋の素材となる【わざしのてぶくろ】を落とすことがある。 ちなみに通常盗めるのはプラチナヘッド。 なお、戦闘前には 「ここは忘れ去られた地……。封印された兵士たちの墓場……。 だが心に戦いの炎あるかぎり戦いは終わることはない。 そうとも!きさまの命をかてとしこの封印をうちやぶってふたたび世界を戦場に変えてやる!」 と言ってのける。まるで常に戦いを求めるファイターの言葉である。 また、女神セレシアの事について暗示している同じボスの【アトラス】の言葉とは、一線を画す台詞とも言える。 DQMJ2 モンスターズシリーズではジョーカー2で初登場。スライム系のSランク。特性は【カウンター】、【AI1~2回行動】。 能力はMPがやや低いことを除けばまずまずといったところ。「カウンター」をより活かせるように攻撃力アップSP等を持たせてやると良いだろう。 イオ・斬撃封じ・ダウンを無効化し、ドルマに弱い。所持スキルは【ばくひょうの剣技】。 配合で生み出すには【メタルカイザー】2匹をかけ合わせる必要があり、なかなか面倒。 Ⅸとのすれ違いで稀に出現するので、こっちをスカウトした方が早い。 しかし、プロフェッショナル版では他のDQとすれ違い通信ができなくなったので、入手がメタルカイザー2匹の特殊配合のみとなり、面倒になってしまった。 ちなみに、こいつを必要とする配合は特に無い。
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べホマスライム 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻 500/守 900 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時、 自分のライフポイントがデュエル開始時より低い場合は、 デュエル開始時のライフポイントと同じになるようにライフポイントを回復する。 高い場合は、自分は1000ライフポイント回復する。 Part13-560 名前 コメント
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スライムナイト /´`ヽ ァ、 |\ r ´、ミ三ー'ノ | \ j´ `i、_ - ' ∧. ', ./| |ヽ ∧ ', r{. ',__/ .i ∧. ',_ { 、 __ ノ} >- 、 ∧ ',-、ヾ、━━ ノ/ }-.、 ヽ ∧. ',/\_ー--イノr'´¨ __} .〉 ∧ ∧--ァi i i、_K='ー' > ´ r- 、〉.ソ / }三i i',. ャ マ ̄ r ´`ヽ |_/ U-ノ ',-=ニ' ∨. ',` ソゞソ、' ` 、 ` 、/ソ ∨. ', .i´ ゝ-' `丶 / ∨ _ソ ゙〈 / ( ● )( ●) i i r‐、 , ュ 、 ゝ ` ー ´ ノ ノ ゝ ` ー-‐ ´ / `> ____ <´─────────────────────────────────────── 【名前】スライムナイト 【タイプ】みず/はがね 【特性】あついしぼう 【性格】いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓ 【種族値】攻撃A+ 防御C 特攻C 特防D+ 素早さA 【LV】40 【わざ】シェルブレード 水 物理 威力75 命中率 95 50%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。 リーフブレード 草 物理 威力90 命中率100 急所に当たりやすい ストーンエッジ岩物理 威力100 命中率80 急所に当たりやすい リフレクター超 変化 5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる 【非選択わざ】 おにび じこさいせい いやなおと 【アビリティ】 『一心同体』――稀に技欄に登録されていない攻撃技以外の行動を追加で行う 『騎士道』――場に出たとき、相手のレベルが自身より上ならランダムでステータスが一段階あがり、 下ならば、一段階さがる 戻る
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伝説の神獣 No.13 レア:☆☆☆ HP:790 力:38 賢:45 守:30 早:27 特技 ダークネスファング ドルクマ 生息地:洞窟 特徴:暗黒の呪文が得意 発生相性 スライムチーム 悪魔モンスターチーム 洞窟チーム ミニチーム 夜の住人チーム 魔法使いチーム ※必殺技「スラ・ブレイク」 スナイプLv2 伝説の神獣へ戻る タ行へ戻る メニューへ戻る
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黒色のスライム。 通常時の大きさは30センチ程の饅頭形状。 他のスライム種を捕食する生態を持っており、自分より遥かに巨大なスライムであろうと触れた箇所から同化するように取り込む。 関連 スライム 目次に戻る
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ごほうびカード No.3 レア:☆☆☆ HP:458 力:14 賢:31 守:110 早:58 特技 イダテンのやいば メラ 生息地:洞窟 特徴:炎の攻撃が得意 発生相性 スライムチーム 洞窟チーム ムドーの島 はざまの世界 ミニチーム メタルモンスターチーム 勇者の仲間たち 魔法使いチーム ダークパレス ※必殺技:スラ・ブレイク スナイプLv 2 ごほうびカードへ戻る マ行へ戻る メニューへ戻る
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スライム(火) スライム(火) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 ジャンプ! 最大Lv 15 スキル2 - 体力 900 スキル3 - 攻撃力 60 Lスキル - 防御力 120 タイプ 防御系 編集 攻撃速度 102 覚醒後 - 入手方法 覚醒・他属性 覚醒:なし 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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DQⅧ 闇の世界に生息するモンスター。同作名物真っ黒モンスターの一種。 外見はただの真っ黒い【スライム】だが、普通のスライムとは段違いの強さを誇る。 スライム・【スライムベス】・【メタルスライム】に続き、ついに現れた4色目のスライムである。 メラミを唱えるほか、スライム族の奥義、【スラ・ストライク】を使う。 スラ・ストライクは原作と違いただの強化攻撃なので別にそんなに強くないのだが、メラミがなかなか厄介。 出現数も多く、メラミを連発されるとかなり危険な状態になりかねない。 また、暗闇モンスターの例に漏れずラリホー系が効かないのには注意。それ以外なら大体効くけど。 同じく、Ⅷのメラミ使いに共通するメラ系・ヒャド系呪文への若干の耐性もある。 それ以外には耐性が無いので、イオラやベギラゴンなどで一掃したいところ。 またザキ系呪文もよく効くので、面倒臭いならザラキで一掃してしまおう。所詮はスライムである。 ちなみに、こちらが強いと逃げる場合もある。 落とすアイテムはやくそうか【マジカルハット】。 【暗黒魔城都市】が崩壊すると、他のラプソーンの配下と同様表のフィールドにも出現する。 強さも少し上がっているが、報酬は変わらず。また、この手のモンスターにしては珍しくHPとMPは変化しない。 まあ、これは出現時期補正といえば仕方ない面もある。 しかし、その出現範囲・出現数たるやシリーズトップクラス。ウザイことこの上ない。 【風鳴りの山】でも【バブルスライム】と【スライムベス】を排除してまで乱入している。 この図太さはラプソーン譲りだろうか。 まあ、【メタルキング】の出現率が若干上がったりしてこちらとしてはうれしいのだが。 バブルスライム?なんですか、それは? 名前が「ダークスライム」ではないのは、【ダークスライム】はキャラバンハートで既に登場しているからだろう。 もっとも、【じごくのもんばん】など名前が同じでも姿が違うモンスターもいるのだが。 DQⅦ(3DS版) トクベツなモンスターで、【スライム王者決定戦!?】に登場する。 スラ・ストライクは削られたが、メラミは唱えてくる。